Wir konzentrieren uns in diesen monatlichen Streifzügen die meiste Zeit auf video- und displaybezogene Produkte, und das aus gutem Grund. Das Video- und Display-Signalmanagement stellt das „Heavy Lifting“ der AV-Branche dar, das eine Vielzahl von Signalformaten mit vielen Pixeln, hohen Bitraten und unterschiedlichen Farbauflösungen umfasst.
Das Anschließen und Umschalten von analogen Video- und Anzeigesignalen bereitete vor Jahren ziemliche Kopfschmerzen, und man könnte argumentieren, dass der Übergang zu digital gerade rechtzeitig kam. (Stellen Sie sich vor, Sie verbinden eine 4K/60-Verbindung mit einer diskreten analogen Verkabelung! Bei näherem Nachdenken, nein, stellen Sie sich das nicht vor, Sie werden nur massive Kopfschmerzen bekommen.)
Während Video normalerweise unsere Aufmerksamkeit erregt, scheint Audio oft nur mitzufahren, wie Ihr nerviger jüngerer Bruder, wenn Sie in den Park gehen, um mit Ihren Freunden zu spielen. Du wusstest, dass er da war, aber du hast ihn weitgehend ignoriert und gehofft, er würde nicht abhauen und dir Ärger mit Mom einbringen.
Tatsache ist, dass wir heutzutage fast so viele verschiedene Audiosignale haben wie Videosignale. Und Audio kann aus einer Vielzahl von Quellen mit einer Vielzahl von Qualitätsstufen stammen, die von professioneller Qualität bis hin zu „Was zum Teufel sind das für Hintergrundgeräusche?“ reichen. Vieles davon stammt von Verbrauchergeräten, die für die Benutzerfreundlichkeit entwickelt wurden und nicht, um Hollywood-Preise für die „beste Tonmischung“ zu gewinnen.
Jedes Produkt, das Videos aufzeichnen kann, verfügt auch über eine integrierte Audioaufzeichnung. Dazu gehören Smartphones, Tablets, Laptops, Camcorder, digitale SLR-Kameras, Point-and-Shoot-Kameras und sogar die „intelligenten“ Lautsprecher, die heutzutage der letzte Schrei sind. Da die Hersteller dieser Geräte nicht wissen, wie oder wo Sie Audio aufnehmen möchten, haben die meisten dieser Produkte eine Art automatische Verstärkungsregelung (AGC) eingeschaltet, um sicherzustellen, dass sie aufgenommen werden.
Das funktioniert gut in einem ruhigen Raum, aber nicht so toll draußen (Wind und Umgebungsgeräusche) oder in einer Menschenmenge (Gesangsgeräusche im Hintergrund und Umgebungsgeräusche). Und die Audio-Ausgangspegel variieren von einem Gerät zum anderen, ebenso wie der Frequenzgang und die Mikrofoneigenschaften. Wenn Sie eine Reihe von YouTube-Videoclips aneinanderreihen würden, die mit einer Vielzahl von Kameras und Telefonen aufgenommen wurden, würden Sie diese Unterschiede deutlich hören.
Aus diesem Grund ist es heutzutage sehr praktisch, eine Art digitale Signalverarbeitung (DSP) für Audio zu haben. DSP kann eine Vielzahl von Problemen beheben, einschließlich Audiopegel und Entzerrung, und es kann mit nichts anderem als einer grafischen Benutzeroberfläche (GUI) über eine Netzwerkverbindung betrieben werden. DSP ist auch praktisch, wenn Sie gute altmodische analoge Mikrofone anschließen und mischen, insbesondere in einem Besprechungs- oder Konferenzraum. Stellen Sie sich DSP als Ersatz für einen analogen Tontechniker und ein Mischpult vor, die in einem Meeting sowieso zu viel Platz einnehmen und ablenken würden.
Wir können DSP problemlos in einem Besprechungsraum implementieren und auch eine breite Palette analoger und digitaler Eingangssignale aufnehmen. Besser noch, wir können DSP auch für Huddle Spaces anbieten, in denen Audioverbindungen und Wiedergabe so ad hoc sind, wie es nur geht. Wir können uns vielleicht gegenseitig im Raum hören, aber jeder, der aus der Ferne teilnimmt, wird nichts hören, es sei denn, es werden Mikrofone verwendet und die Lautstärkepegel auf praktikable Bereiche eingestellt. Und es wäre schön, alle Audioquellen auszugleichen, damit wir zwischen den Clips nicht von „sanfter Brise“ zu „Flugzeug abheben“ übergehen.
Denken Sie daran – Audio kann heutzutage von fast jeder Verbindung kommen. Zusätzlich zu den analogen Eingängen können wir digitales Audio über USB-Anschlüsse wiedergeben und es auch in eine HDMI-Verbindung einbetten. Natürlich wird Audio auch über Internetverbindungen bereitgestellt, wenn wir von einer Website streamen. Und all das wird wahrscheinlich eine Art Signalverarbeitung benötigen, damit es klar und klar klingt. Wir müssen all diese Verbindungen unterstützen, um die Grundlagen abzudecken.